Registro de cambios
Historial completo de versiones de TruchiEmu. Cada versión incluye cambios notables, correcciones de errores y nuevas funciones.
6 de agosto de 2026
Una versión centrada en entrada, shaders y ergonomía de la biblioteca. Los juegos de DOS ahora pueden ver tu joystick, con nuevas opciones de configuración y un mejor manejo de puertos de control en DOSBox-Pure; los arreglos de gamepad y Modo TV hacen que las pulsaciones consecutivas se registren de forma fiable, el overlay de la barra de herramientas funciona mientras otra app está enfocada y el diálogo de Stop puede confirmarse con el botón A; los parámetros de shader sin efecto se muestran atenuados, el cambio de shaders es más rápido y los presets compuesto/NTSC renderizan correctamente; además, carátulas personalizadas desde un archivo local, refresco dinámico de carátulas y pinch-to-zoom con reflujo de columnas en vivo en la cuadrícula.
3 de agosto de 2026
Versión de dos vertientes. Gráficos/shaders: editor de shaders en vivo dentro del juego con confirmación de cambios sin guardar, el reflejo del bezel se difumina en el resultado de scanlines/phosphor para las pantallas Famicom y RF, agrupación de presets Slang con IDs estables SHA-256, flag cacheado de pase final para escalado y overscan por defecto que mantiene el frame completo visible en la conversión RGBA. Biblioteca y Modo TV: modos de visualización de carátulas con caché de fondo difuminado, un nuevo GenreGroupingDiagram con conteos por género, refresco del menú contextual en tarjetas y filas, copys más claras en los ajustes del Modo TV en los tres idiomas y dimensiones ajustadas del tile/layout del Modo TV. Además, traducción completa de la UI al japonés.
29 de julio de 2026
Versión de funciones: slots de estado de guardado renombrables, sincronización de grabación entre rebobinados de Time Machine, selección de pantalla en Modo TV, atajo para conectar/desconectar el mando de Wii, API de sesión/ping de RetroAchievements y gestión de permisos TCC para carpetas que evita el aviso repetido de acceso a Descargas al arrancar.
24 de julio de 2026
Versión hotfix: corrige el fallo de inicio introducido en 1.8.4 (
EXC_BREAKPOINT de libdispatch: trying to lock recursively), añadiendo una salvaguarda contra la reentrada del dispatch_once de AppSettingsCache cuando el logger se inicializa durante la primera carga de SwiftData.
24 de julio de 2026
Versión hotfix: el Modo TV ahora respeta correctamente el último estado de sesión del usuario (ya no se vuelve al Modo TV al cerrar la app en modo normal), más presets de mando preinstalados y un script de exportación para mapeos de gamepad por defecto.
24 de julio de 2026
Versión de parche: corrige los fallos silenciosos al borrar estados de guardado (clave compuesta errónea, #27) y las notificaciones falsas de actualización en la versión actual (#25), más una pasada de fiabilidad de carga de juegos en Modo TV y una limpieza amplia de avisos de Swift 6.
24 de julio de 2026
Versión de parche: juego limpio en Y para la titularidad de slots de guardado en Modo TV, anulación de auto-carga por lanzamiento que preserva la preferencia global, jerarquía de navegación con gamepad « el juego gana sobre la app » para combos compartidos, y restauración fiable de ventana clave tras cerrar la hoja de ajustes en Modo TV a pantalla completa.
23 de julio de 2026
Versión de parche: renovación de la gestión de mandos con mapeo de teclado multijugador, priorización de ranuras vacías y controles SDL de desactivación/restablecimiento; mejoras en Modo TV incluyendo sincronización de filtros, modo de ordenación, modo de lista corta, escalado adaptativo a resolución y superposición de descarga de cores; corrección de caché de RetroAchievements y visualización de RA Hash.
22 de julio de 2026
Versión de funciones: navegación en Modo TV con fondos animados y foco de carátulas, pipeline de carátulas renovado, aviso de activación y progreso de RetroAchievements, correcciones de fiabilidad de rebobinado y XPC (incluyendo #20), búsqueda al escribir y colecciones inteligentes, shaders LCD Grid refactorizados y caché de metadatos/escaneo de ROM.
17 de julio de 2026
Versión de mantenimiento: descarga de assets de PPSSPP, carátulas en línea asíncronas en la hoja de descarga de cores, mejoras en la recuperación ante fallos de cheats, búsqueda en barra lateral y cuadrícula con subtítulos en las tarjetas, y nuevas opciones de ajustes.
16 de julio de 2026
Versión de red de seguridad: copia de seguridad pre-migración automática del almacén SwiftData más una pantalla de recuperación "Modo Actualización de App", para que una futura migración problemática nunca borre los datos en silencio. En fallo, los datos se restauran desde una copia con marca de tiempo y la app arranca en modo limitado.
16 de julio de 2026
Corrección crítica: actualizar de v1.6.0 a v1.7.0 podía eliminar por completo la carpeta de datos de usuario de TruchiEmu. v1.7.1 corrige la migración de esquema para conservar los datos y restringe la ruta de recuperación para que nunca toque la carpeta de datos.
15 de julio de 2026
Controles de reproducción Time Machine (rebobinado, avance rápido, cámara lenta), shader decodificador Famicom RF NTSC, Asistente de Actualización, metadatos LaunchBox, rediseño de cuadrícula/barra lateral y limpieza de advertencias.
4 de julio de 2026
Renovación de configuración de streaming con verificación de claves para Twitch/YouTube/propio, botón de compartir y guardar últimos momentos, activación de bezels, descarga de datos hash, reorganización de navegación en ajustes.
2 de julio de 2026
Capturas en juego (con confirmación flash y notificación), mapeo de teclas del mando, borrado masivo en gestor de guardados, acción de prueba de notificaciones, refinamientos del sistema de notificaciones.
2 de julio de 2026
Parche de emergencia: corrección del dylib de librashader, acción de prueba de notificaciones, borrado masivo del gestor de guardados, limpieza de documentación.
1 de julio de 2026
Streaming y grabación, soporte de controles SDL, ~1800 nuevos shaders slang, datos de frame de modo de práctica, selección de región de carátulas, macOS Game Mode.
23 de junio de 2026
Navegación completa con gamepad, eliminación inteligente de ROM con restauración de archivos, toggle de joystick, menús contextuales y persistencia de desplazamiento.
19 de junio de 2026
Revisión del modo de práctica, carátulas por región, hoja de ayuda en la app, mejoras en iconos, anulaciones de entrada Sega, correcciones extensas.
12 de junio de 2026
ROMs comprimidas (ZIP/7z/RAR), desambiguación MAME/FBNeo, identificación CRC/sector de arranque, fusión de sistemas, correcciones importantes.
10 de junio de 2026
Mejoras de accesibilidad en contraste de texto sobre acento, tema predeterminado cambiado a Mega Man.
10 de junio de 2026
Primera versión estable! Integración RetroAchievements, guía de juego lateral, deadzone de control, BIOS Jaguar, renovación del escaneo ISO.
4 de junio de 2026
Soporte de ratón analógico, modo de práctica y listas de movimientos, sistema de notificaciones, gestión de géneros, estados de guardado progresivos, verificador de actualizaciones, mejoras en carátulas.
25 de mayo de 2026
Arquitectura XPC, superposición de carga de juegos, jerarquía de anulación de opciones de núcleos, localización al portugués.
v0.7.4
Themes & Modes
21 de mayo de 2026
16 temas de color de acento, mapeo de entrada MAME, 8 nuevos sistemas, soporte de idioma portugués.
v0.7.3.1
Quick-fix para Dreamcast
14 de mayo de 2026
Corrección de los gatillos analógicos rotos en Dreamcast.
v0.7.3
Multiligual
14 de mayo de 2026
Localización completa al inglés y español, arte de caja con zoom, correcciones de estabilidad en Dolphin, refactorización de ajustes.
10 de mayo de 2026
Mejoras en el shader GBC, correcciones en identificación de ROMs, renombrar sistemas, manejo de BIOS de Dreamcast, estabilidad del núcleo mGBA.
v0.7.1
More improvements
8 de mayo de 2026
Integración de RetroAchievements, emulación de Saturn, base masiva de trucos, mejoras en shader CRT, lanzamiento del sitio de documentación.
v0.7
Getting closer to full vision
3 de mayo de 2026
Optimizaciones de rendimiento, mejoras en opciones de núcleos, mejoras en juegos MAME, categorización por género.
v0.6.1
Stability and UI/UX
21 de abril de 2026
Refinamientos de UI/UX, mejoras en el shader de Game Boy, optimizaciones de velocidad, gestión de opciones de núcleos.
v0.6
The slim Shady
18 de abril de 2026
Shaders CRT y Game Boy, menús contextuales en biblioteca, estabilidad PS1/PS2/MAME, shader de Game Boy Color.
v0.5.5
Improved ROM detection
13 de abril de 2026
Recursos offline de identificación de ROMs, mejoras en detección automática, correcciones de categorización de sistemas.
v0.5
First public version!
13 de abril de 2026
Versión pública inicial: app nativa macOS SwiftUI, motor de shaders Metal, gestión de biblioteca, RetroAchievements, amplio soporte de sistemas.