Time Machine
Controles de rebobinado, avance rápido y cámara lenta directamente desde la barra del juego.
Descripción General
Time Machine graba tu juego reciente en un buffer corto y lo reproduce a demanda. Mantén rebobinado para retroceder por lo que acaba de pasar — como un DVR para tu juego — sin salir de la ventana.
Características
- Rebobinado: Retrocede por el juego reciente para reintentar un salto fallido, combo errado, o golpe fatal sin recurrir a un save state
- Avance Rápido: Salta diálogos lentos, grind, o cutscenes largas
- Cámara Lenta: Estudia secuencias frame-perfect a velocidad reducida — ideal para combos de fighting games o setups difíciles de platformer
- Compatibilidad: Algunos sistemas no lo soportan (por ejemplo Dolphin). Play! (PS2) te avisa antes de capturar, así puedes retroceder
Cómo Usarlo
- Habilitar Time Machine: Settings → Time Machine, toggle on (o desde el Setup Wizard).
- Elegir Profundidad del Buffer: Profundidad de rebobinado en segundos (mayor = más memoria).
- Definir Ratio de Slow Motion: 0.5×, 0.25×, 0.1×, etc.
- Asignar Hotkeys: Bind de rebobinado / avance rápido / slow motion en Hotkeys. Soporta teclado y gamepad.
- Usar en juego: Dispara los controles desde la barra o los hotkeys. El overlay muestra el estado actual.
Time Machine: interruptores, buffer de rebobinado y hotkeys
Restricciones
Modo Hardcore: Time Machine se bloquea cuando el Modo Hardcore de RetroAchievements está activo.