Time Machine
Controles de rebobinado, avance rápido y cámara lenta directamente desde la barra del juego.
Descripción General
Time Machine captura deltas de save-state en un buffer circular y los reproduce a demanda, dándote el mismo "scrub" que esperarías de un editor de video — todo sin salir de la ventana del juego.
Características
- Rebobinado: Retrocede por frames recientes para reintentar un salto fallido, combo errado, o golpe fatal sin recurrir a un save state
- Avance Rápido: Salta diálogos lentos, grind, o cutscenes largas manteniendo el pitch de audio
- Cámara Lenta: Estudia secuencias frame-perfect a velocidad reducida — ideal para combos de fighting games o setups difíciles de platformer
- Hardcore-Aware: Cuando el Modo Hardcore de RetroAchievements está activo, Time Machine se deshabilita junto con save states y cheats
- Compatibilidad por Core: Algunos cores (p. ej. Dolphin) se excluyen con elegancia; Play! (PS2) muestra advertencias claras
Cómo Usarlo
- Habilitar Time Machine: Settings → Time Machine, toggle on (o desde el Setup Wizard).
- Elegir Profundidad del Buffer: Profundidad de rebobinado en segundos (mayor = más memoria).
- Definir Ratio de Slow Motion: 0.5×, 0.25×, 0.1×, etc.
- Asignar Hotkeys: Bind de rebobinado / avance rápido / slow motion en Hotkeys. Soporta teclado y gamepad.
- Usar en juego: Dispara los controles desde la barra o los hotkeys. El overlay muestra el estado actual.
Restricciones
Modo Hardcore: Time Machine se bloquea cuando el Modo Hardcore de RetroAchievements está activo.