v1.5.1
Parche de emergencia que corrige el embedding del dylib de librashader en builds de release y añade funcionalidad de prueba de notificaciones, borrado masivo del gestor de guardados y pulido de documentación.
Destacados
- Corrección de emergencia de librashader: el dylib ahora se copia a
Frameworks/con el install name correcto, ARCHS bloqueado a arm64 — los builds de release ya no fallan al iniciar - Notificaciones: añadida funcionalidad de prueba de notificaciones y manejo mejorado de autorización
- Gestor de guardados: acción "Borrar todos los guardados" con confirmación de UI mejorada
- Shaders: se eliminaron especificaciones de shaders para mayor claridad y concisión
- Documentación: eliminadas secciones de solución de problemas en todos los idiomas; docs de características mejoradas con soporte de control, streaming y guía de juego actualizada
Cambios detallados
- Corregido el embedding del dylib de librashader: ahora se copia a la carpeta
Frameworkscon el install name correcto - Bloqueado
ARCHSaarm64(librashader es solo arm64) - Añadida acción de prueba de notificación y mejor manejo de autorización en
NotificationPill - Implementada funcionalidad "Borrar todos los guardados" con mejora en la confirmación de UI en el gestor de guardados
- Refactorizados shaders: se eliminaron especificaciones para mayor claridad y concisión
- Actualizada la documentación de shaders con nuevas funciones y descripciones mejoradas
- Eliminadas secciones de solución de problemas en todas las variantes de idioma y eliminadas las páginas dedicadas de solución de problemas
- Mejorada la documentación de características con nuevas secciones para soporte de control, streaming y guía de juego actualizada
- Simplificadas las docs de características y reorganizados los enlaces de navegación