Guía de Bezels
Enmarca tu pantalla de juego con arte arcade en vez de barras negras
¿Qué son los Bezels?
Los juegos retro se hicieron para pantallas estrechas 4:3. En una pantalla ancha moderna esto deja barras negras a los lados. Los bezels llenan esas barras con arte arcade, bordes de consola o decoración temática. Tu juego mantiene el mismo tamaño. Solo cambia el espacio vacío.
Abrir el Navegador de Bezels
Encuentra y aplica un bezel en tres pasos:
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Abre los ajustes de bezel
Desde la vista de Detalle del Juego o la barra del juego, abre los ajustes de Bezel.
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Explora o busca
Explora bezels por sistema, o busca por nombre del juego.
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Selecciona para aplicar
Haz clic en un bezel para aplicarlo al momento. Si aún no está en tu Mac, TruchiEmu lo descarga de The Bezel Project (github.com/thebezelproject) automáticamente. Necesitas internet para las primeras descargas. Los bezels guardados funcionan sin conexión.
Descargas de The Bezel Project, por sistema o todas a la vez
Cómo Funciona la Coincidencia Automática
Al iniciar un juego, TruchiEmu elige un bezel por ti. Prueba cada paso en orden y se detiene en la primera coincidencia:
- Tu elección: el bezel que elegiste para este juego (salvo que pidas auto-coincidencia esta vez)
- Nombre exacto: un bezel que coincide exactamente con el nombre del juego
- Nombre limpio: coincide sin etiquetas de región y versión (por ejemplo, "Super Mario World (USA)" coincide con "Super Mario World")
- Coincidencia cercana: mejor esfuerzo contra la lista de bezels
- Sin bezel: el juego corre a pantalla completa sin marco
Para jugar sin bezel, selecciona Ninguno para ese juego. Esa elección gana sobre todas las coincidencias.
Usar Tus Propias Imágenes
Usa cualquier imagen PNG o JPG como bezel:
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Abre los ajustes de bezel
Desde la vista de Detalle del Juego o la barra del juego, abre los ajustes de Bezel.
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Importa tu archivo
Elige Importar y selecciona un PNG o JPG de tu Mac.
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Juega
Tu bezel importado se aplica a ese juego al momento y gana sobre los bezels automáticos.
Ajuste del Bezel
El ajuste es automático. No hay nada que afinar. Los bezels horizontales enmarcan un área 4:3. Los verticales enmarcan un área 3:4. TruchiEmu lee la forma desde la propia imagen del bezel.