Sistema de Shaders
Los shaders cambian cómo se ve tu juego en pantalla—agrega un brillo CRT cálido, convierte los píxeles en una cuadrícula LCD de Game Boy, o limpia todo con un escalado nítido. Elige un preset y funciona al instante.
Descripción General
TruchiEmu viene con dos tipos de shaders:
- Presets integrados — 14 efectos listos para usar: CRT, LCD portátil, suavizado y video compuesto. Sin descargas ni configuración.
- Presets Slang/RetroArch — cientos de presets creados por la comunidad del proyecto libretro slang-shaders. Los mejores aparecen en la pestaña "Todos"; todo lo descubierto aparece en la pestaña "Slang".
Todo funciona rápido en cualquier Mac moderno. Elige un preset y juega.
Lo Que Incluye la Biblioteca
- 14 Presets Integrados — CRT Lottes, CRT Classic, Lite CRT, CRT Multipass, Sharp Bilinear, Smooth Upscale, 8b Game Boy, 8b Game Boy Color, GBA, PSP, NDS, 3DS, Dot Matrix LCD y Sin Shader. Cubren looks CRT, portátil, suavizado y compuesto.
- Cientos de Presets Slang/RetroArch — CRT, NTSC, cel shading, anti-aliasing, procedural, bezels y más. Una selección curada aparece en la pestaña Todos; todos los presets descubiertos están en la pestaña Slang. Coloca nuevos archivos
.slangpen~/Library/Application Support/TruchiEmu/SlangPresets/y aparecen automáticamente. - Tus Propios Presets — Guarda cualquier configuración ajustada como archivo
.truchishaderque puedes exportar, compartir y reimportar. Aparecen en la pestaña Guardados. - Shaders por Juego — Asigna un shader a un juego específico desde su página de detalle, o aplícalo a todos los juegos del mismo sistema.
Presets Personalizados (.truchishader)
Una vez que tengas el look perfecto, puedes guardarlo como preset personalizado y llevarlo a donde quieras.
- Guardar — Haz clic en Guardar en el editor de shaders después de ajustar los parámetros. Ponle un nombre y aparecerá en la pestaña Guardados.
- Exportar — Haz clic derecho en cualquier preset guardado y elige Exportar para obtener un archivo
.truchishaderque puedes compartir o guardar como respaldo. - Importar — Haz clic en Importar en el editor de shaders y selecciona un archivo
.truchishaderque alguien te haya enviado. Recibe un ID nuevo para no conflictuar con presets existentes. - Ubicación — Los archivos están en
~/Library/Application Support/TruchiEmu/Shaders/por si necesitas encontrarlos o eliminarlos manualmente.
Guía Paso a Paso
Elegir un Shader
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Abrir el Editor de Shaders
Haz clic en el ícono de shaders en la barra de herramientas de la ventana de juego, o ve a
Configuración → Video → Shaders. El editor se abre como un panel flotante que puedes dejar abierto mientras juegas. -
Elegir un Preset
Navega por las pestañas de categoría:
- Todos — Mezcla curada de los mejores presets integrados y Slang
- CRT — CRT Lottes, Classic, Lite, Multipass, más presets Slang CRT
- LCD — Game Boy hasta 3DS, más presets Slang portátiles
- Suavizado — Sharp Bilinear, Smooth Upscale
- Compuesto — Efectos de video compuesto
- Slang — Todos los presets
.slangpdescubiertos - Guardados — Tus presets
.truchishaderpersonalizados
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Ajustar el Aspecto
Cada preset incluye controles deslizantes, interruptores y menús desplegables—scanlines, curvatura, refuerzo de color, brillo y más. Mueve un control y ves el cambio al instante. Sin necesidad de reiniciar.
Edición en Vivo de Shaders
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Iniciar con Edición en Vivo
En la página de detalle de cualquier juego, haz clic en Edición en Vivo. El juego se inicia y el editor de shaders se abre a su lado.
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Ajusta Mientras Juegas
Mueve los controles o cambia de preset—el juego se actualiza en tiempo real. Compara looks sin cerrar nada.
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¿Terminaste? Se Guarda
Cierra el editor y tu configuración se guarda como la predeterminada para ese juego. La próxima vez que lo inicies, lo recordará.
Shaders por Juego y por Sistema
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Asignar un Shader a un Juego
Abre la página de detalle de cualquier juego. La sección de Shaders muestra lo que está activo. Haz clic en Personalizar para elegir un preset diferente o ajustar parámetros—esa configuración se queda solo para ese juego.
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Aplicar a Todos los Juegos del Mismo Sistema
Haz clic en Aplicar a Todos para establecer un shader como predeterminado para todos los ROMs de ese sistema. Los juegos que ya tienen su propio shader personalizado no se modifican.
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Deshacer una Configuración por Juego
Haz clic en Usar Predeterminado para limpiar el shader personalizado de un juego. Vuelve al predeterminado del sistema.