v1.15.0

26 de septiembre de 2026

Esta versión añade importación de núcleos personalizados con soporte de Switch/suyu y MoltenVK incluido, incorpora un gabinete 3D Pittman con cámara ajustada e interruptor de TV, trae paridad CRTSim con controles de proporción de píxeles y reflejo de gabinete, y refina el foil arcoíris holo con confinamiento al punto de luz y fuerza igualada.

Destacados

  • Importación de núcleos personalizados: Importa núcleos genéricos zip/dylib con manejo de librerías compañeras, firma de binarios y mapeo de sistemas. Añade entrada de Switch en la base de datos, puntos de entrada por sistema, verificaciones de claves/firmware de suyu, y provisión de MoltenVK vía LIBVULKAN_PATH para núcleos Vulkan sin cabeza.
  • Gabinete 3D Pittman: Pantalla de malla y marco con cámara ajustada e interruptor de TV para una presentación estilo gabinete. Basado en CRTSim de J. Kyle Pittman (Minor Key Games), CC0 1.0.
  • Paridad CRTSim: Control de proporción de píxeles, controles de reflejo de gabinete, bloom dividido y campos NTSC estables.
  • Pulido del foil holo: Foil arcoíris confinado al punto de luz con oscuridad total que oculta el foil, y foils de imagen igualados a la fuerza generada.

Cambios detallados

  • Núcleos — importación personalizada con soporte Switch/suyu y MoltenVK incluido (librerías compañeras, firma de binarios, mapeo de sistemas, entrada de Switch, puntos de entrada por sistema, claves/firmware de suyu, provisión LIBVULKAN_PATH)
  • Shaders — paridad CRTSim: proporción de píxeles, controles de reflejo de gabinete, bloom dividido, campos NTSC estables
  • Gabinete — gabinete 3D Pittman: pantalla de malla y marco con cámara ajustada e interruptor de TV
  • Efectos Holo — foil arcoíris confinado al punto de luz con oscuridad que lo oculta; foils de imagen igualados a la fuerza generada
  • Versión de marketing subida a 1.15.0 y número de compilación a 38 en project.yml, ambos Info.plist y docs/_config.yml.