Sistema de Shaders
Shaders mudam a aparência do seu jogo na tela—adicione um brilho CRT aconchegante, transforme pixels em uma grade LCD de Game Boy, ou deixe tudo nítido com um upscale limpo. Escolha um preset e funciona na hora.
Visão Geral
TruchiEmu vem com dois tipos de shaders:
- Presets integrados — 14 efeitos prontos para usar: CRT, LCD portátil, suavização e vídeo composto. Sem downloads, sem configuração.
- Presets Slang/RetroArch — centenas de presets da comunidade do projeto libretro slang-shaders. Uma seleção curada aparece na aba "Todos"; tudo que for descoberto aparece na aba "Slang".
Tudo roda rápido em qualquer Mac moderno. Escolha um preset e jogue.
O que a Biblioteca Oferece
- 14 Presets Integrados — CRT Lottes, CRT Classic, Lite CRT, CRT Multipass, Sharp Bilinear, Smooth Upscale, 8b Game Boy, 8b Game Boy Color, GBA, PSP, NDS, 3DS, Dot Matrix LCD e Sem Shader. Cobrem visuais CRT, portáteis, suavizados e compostos.
- Centenas de Presets Slang/RetroArch — CRT, NTSC, cel shading, anti-aliasing, procedural, bezels e mais. Uma seleção curada aparece na aba Todos; todos os presets descobertos estão na aba Slang. Coloque novos arquivos
.slangpem~/Library/Application Support/TruchiEmu/SlangPresets/e eles aparecem automaticamente. - Seus Próprios Presets — Salve qualquer configuração ajustada como um arquivo
.truchishaderque você pode exportar, compartilhar e reimportar. Eles aparecem na aba Salvos. - Shaders por Jogo — Atribua um shader a um jogo específico pela página de detalhes, ou aplique a todos os jogos do mesmo sistema.
Presets Personalizados (.truchishader)
Depois de ajustar a aparência, você pode salvá-la como um preset personalizado e levar para qualquer lugar.
- Salvar — Clique em Salvar no editor de shaders depois de ajustar os parâmetros. Dê um nome e ele aparece na aba Salvos.
- Exportar — Clique com o botão direito em qualquer preset salvo e escolha Exportar para obter um arquivo
.truchishaderpara compartilhar ou guardar como backup. - Importar — Clique em Importar no editor de shaders e selecione um arquivo
.truchishaderque alguém te enviou. Ele ganha um novo ID para não conflitar com presets existentes. - Localização — Os arquivos ficam em
~/Library/Application Support/TruchiEmu/Shaders/caso você precise encontrá-los ou removê-los manualmente.
Guia Passo a Passo
Escolher um Shader
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Abrir o Editor de Shaders
Clique no ícone de shaders na barra de ferramentas da janela do jogo, ou vá em
Configurações → Vídeo → Shaders. O editor abre como um painel flutuante que você pode deixar aberto enquanto joga. -
Escolher um Preset
Navegue pelas abas de categoria:
- Todos — Mix curado dos melhores presets integrados e Slang
- CRT — CRT Lottes, Classic, Lite, Multipass, mais presets Slang CRT
- LCD — Game Boy até 3DS, mais presets Slang portáteis
- Suavização — Sharp Bilinear, Smooth Upscale
- Composto — Efeitos de vídeo composto
- Slang — Todos os presets
.slangpdescobertos - Salvos — Seus presets
.truchishaderpersonalizados
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Ajustar a Aparência
Cada preset vem com controles deslizantes, interruptores e menus suspensos—scanlines, curvatura, reforço de cor, brilho e mais. Mexa em um controle e a mudança aparece na hora. Sem precisar reiniciar.
Edição ao Vivo de Shaders
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Iniciar com Edição ao Vivo
Na página de detalhes de qualquer jogo, clique em Edição ao Vivo. O jogo inicia e o editor de shaders abre ao lado.
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Ajuste Enquanto Joga
Mexa nos controles ou troque de preset—o jogo atualiza em tempo real. Compare visuais sem fechar nada.
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Terminou? Está Salvo
Feche o editor e suas configurações são salvas como o padrão para aquele jogo. Da próxima vez que abrir, ele lembra.
Shaders por Jogo e por Sistema
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Atribuir um Shader a um Jogo
Abra a página de detalhes de qualquer jogo. A seção de Shaders mostra o que está ativo. Clique em Personalizar para escolher um preset diferente ou ajustar parâmetros—essa configuração fica só para aquele jogo.
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Aplicar a Todos os Jogos do Mesmo Sistema
Clique em Aplicar a Todos para definir um shader como padrão para todos os ROMs daquele sistema. Jogos que já têm seu próprio shader personalizado não são alterados.
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Desfazer uma Configuração por Jogo
Clique em Usar Padrão para limpar o shader personalizado de um jogo. Ele volta ao padrão do sistema.