v1.8.3
Versão de patch que corrige duas regressões — falhas silenciosas ao apagar saves e notificações falsas de atualização na versão atual — mais uma passagem de confiabilidade de carregamento de jogos no Modo TV e uma ampla limpeza de avisos do Swift 6.
Destaques
- Apagar saves funciona de novo: Os handlers de exclusão em
ModernSaveStateSlotViewe no menu de contexto de thumbnail progressiva agora constroem a mesma chave compostadisplayName__usada pelo caminho de save (#27). - Sem notificação falsa de atualização na versão atual: A disponibilidade de atualização em
AppUpdateServicenão é mais condicionada a#if LOG_DEBUG, então instalações limpas não se reportam mais como desatualizadas (#25). - Confiabilidade do Modo TV: A inicialização da biblioteca foi refactorada para que os jogos carreguem de forma determinística no Modo TV, e entrar no Modo TV agora dispara uma passagem de entrada em tela cheia para manter o controle focado.
- Limpeza de avisos do Swift 6: Removidos ~20 avisos de isolamento de actor, bindings não usados e APIs deprecadas para manter o log de build acionável.
Mudanças detalhadas
- Corrigidos os handlers de exclusão para usar a chave composta
displayName__— verBaseRunner.swift:1150eGameDetailView.swift:426para o caminho de save canônico (Corrige #27) - Removida a condicional
#if LOG_DEBUGda disponibilidade de atualização emAppUpdateService; o caminho real de comparação de versão agora roda sempre (Corrige #25) - Refactorada a inicialização da biblioteca de ROMs para que os jogos carreguem no Modo TV em vez de depender de efeitos colaterais
- Adicionada lógica de entrada em tela cheia ao ativar o Modo TV para que a janela ativa ganhe foco na transição
- Atualizadas as configurações de build e flags de log para documentar o escopo de
LOG_DEBUG/LOG_EXTREME - Adicionado log de depuração para operações de time machine e outros componentes
- Limpeza de avisos do Swift 6:
awaitredundante em chamadas síncronas, bindingssystem/port/existingnão usados,onChange(of:perform:)deprecado de um parâmetro, argumentos padrão com isolamento de actor e corpos de trailing-closure ambíguos - Revisados os links de assets e cortadas seções desatualizadas no
README.md