v1.5.1
Patch de emergência que corrige o embedding do dylib librashader em builds de release e adiciona funcionalidade de teste de notificação, exclusão em massa do gerenciador de saves e polimento da documentação.
Destaques
- Correção de emergência do librashader: dylib agora copiado para
Frameworks/com install name correto, ARCHS bloqueado para arm64 — builds de release não travam mais ao iniciar - Notificações: adicionada funcionalidade de teste de notificação e manuseio de autorização melhorado
- Gerenciador de saves: ação "Excluir todos os saves" em massa com confirmação de UI melhorada
- Shaders: removidas especificações de shaders para maior clareza e concisão
- Documentação: removidas seções de solução de problemas em todos os idiomas; docs de recursos melhoradas com suporte a controles, streaming e guia de jogo atualizado
Alterações detalhadas
- Corrigido o embedding do dylib librashader: agora copiado para a pasta
Frameworkscom o install name correto - Bloqueado
ARCHSparaarm64(librashader é somente arm64) - Adicionada ação de teste de notificação e manuseio de autorização melhorado no
NotificationPill - Implementada funcionalidade "Excluir todos os saves" com melhoria na confirmação de UI no gerenciador de saves
- Refatorados shaders: especificações removidas para maior clareza e concisão
- Atualizada a documentação de shaders com novos recursos e descrições melhores
- Removidas seções de solução de problemas em todas as variantes de idioma e deletadas as páginas dedicadas de solução de problemas
- Melhorada a documentação de recursos com novas seções para suporte a controles, streaming e guia de jogo atualizado
- Simplificadas as docs de recursos e reorganizados os links de navegação