v1.15.0

26 de setembro de 2026

Esta versão adiciona importação de núcleos personalizados com suporte a Switch/suyu e MoltenVK incluso, traz um gabinete 3D Pittman com câmera ajustada e alternador de TV, traz paridade CRTSim com controles de proporção de pixels e reflexo de gabinete, e refina o foil arco-íris holo com confinamento ao ponto de luz e força equalizada.

Destaques

  • Importação de núcleos personalizados: Importa núcleos genéricos zip/dylib com tratamento de bibliotecas companheiras, assinatura de binários e mapeamento de sistemas. Adiciona entrada de Switch no banco de dados, pontos de entrada por sistema, verificações de chaves/firmware do suyu, e provisão de MoltenVK via LIBVULKAN_PATH para núcleos Vulkan headless.
  • Gabinete 3D Pittman: Tela em malha e moldura com câmera ajustada e alternador de TV para apresentação estilo gabinete. Baseado em CRTSim de J. Kyle Pittman (Minor Key Games), CC0 1.0.
  • Paridade CRTSim: Controle de proporção de pixels, controles de reflexo de gabinete, bloom dividido e campos NTSC estáveis.
  • Refino do foil holo: Foil arco-íris confinado ao ponto de luz com escuridão total ocultando o foil, e foils de imagem equalizados à força gerada.

Mudanças detalhadas

  • Núcleos — importação personalizada com suporte a Switch/suyu e MoltenVK incluso (libs companheiras, assinatura de binários, mapeamento de sistemas, entrada de Switch, pontos de entrada por sistema, chaves/firmware do suyu, provisão LIBVULKAN_PATH)
  • Shaders — paridade CRTSim: proporção de pixels, controles de reflexo de gabinete, bloom dividido, campos NTSC estáveis
  • Gabinete — gabinete 3D Pittman: tela em malha e moldura com câmera ajustada e alternador de TV
  • Efeitos Holo — foil arco-íris confinado ao ponto de luz com escuridão que o oculta; foils de imagem equalizados à força gerada
  • Versão de marketing atualizada para 1.15.0 e número de build para 38 em project.yml, ambos os Info.plist e docs/_config.yml.