Registro de cambios
Historial completo de versiones de TruchiEmu. Cada versión incluye cambios notables, correcciones de errores y nuevas funciones.
4 de junio de 2026
Soporte de ratón analógico, modo de práctica y listas de movimientos, sistema de notificaciones, gestión de géneros, estados de guardado progresivos, verificador de actualizaciones, mejoras en carátulas.
25 de mayo de 2026
Arquitectura XPC, superposición de carga de juegos, jerarquía de anulación de opciones de núcleos, localización al portugués.
v0.7.4
Themes & Modes
21 de mayo de 2026
16 temas de color de acento, mapeo de entrada MAME, 8 nuevos sistemas, soporte de idioma portugués.
v0.7.3.1
Quick-fix para Dreamcast
14 de mayo de 2026
Corrección de los gatillos analógicos rotos en Dreamcast.
v0.7.3
Multiligual
14 de mayo de 2026
Localización completa al inglés y español, arte de caja con zoom, correcciones de estabilidad en Dolphin, refactorización de ajustes.
10 de mayo de 2026
Mejoras en el shader GBC, correcciones en identificación de ROMs, renombrar sistemas, manejo de BIOS de Dreamcast, estabilidad del núcleo mGBA.
v0.7.1
More improvements
8 de mayo de 2026
Integración de RetroAchievements, emulación de Saturn, base masiva de trucos, mejoras en shader CRT, lanzamiento del sitio de documentación.
v0.7
Getting closer to full vision
3 de mayo de 2026
Optimizaciones de rendimiento, mejoras en opciones de núcleos, mejoras en juegos MAME, categorización por género.
v0.6.1
Stability and UI/UX
21 de abril de 2026
Refinamientos de UI/UX, mejoras en el shader de Game Boy, optimizaciones de velocidad, gestión de opciones de núcleos.
v0.6
The slim Shady
18 de abril de 2026
Shaders CRT y Game Boy, menús contextuales en biblioteca, estabilidad PS1/PS2/MAME, shader de Game Boy Color.
v0.5.5
Improved ROM detection
13 de abril de 2026
Recursos offline de identificación de ROMs, mejoras en detección automática, correcciones de categorización de sistemas.
v0.5
First public version!
13 de abril de 2026
Versión pública inicial: app nativa macOS SwiftUI, motor de shaders Metal, gestión de biblioteca, RetroAchievements, amplio soporte de sistemas.